Юный архангелогородец создал настольную игру по достопримечательностям города

Изображение от Freepik

Ученик гимназии №4 Владислав Карманов придумал игру с элементами краеведения. Мальчик уделил внимание набережной Северной Двины.

Владислав создал краеведческую настольную игру по достопримечательностям набережной Архангельска. Проект мальчика одержал победу в городской научно-практической конференции среди учащихся 5-х классов.

Как рассказала классный руководитель Владислава Карманова Анна Лаврентьева, мальчик целеустремленный, начитанный и вдумчивый. Ему интересно всё новое, и он стремится получить знания в разных областях. Одним из серьезных увлечений школьника стало краеведение.

Любимым место для прогулок семьи Кармановых является набережная. Так и возникла идея создать игру-путешествие по ее маршруту и объектам, расположенным на ней. Главная цель проекта – познакомить горожан с достопримечательностями набережной, рассказать, для чего они установлены, какую историю несут.

Информацию для игры искали из разных источников, читали литературу, находили в интернете.

– Приглашаю всех гулять по набережной. Здесь есть «Окно в Арктику», например, и много других интересных архитектурных форм, — сказал Владислав.

В ходе конференции жюри отметило, что это интересный социальный проект, который направлен на то, чтобы люди узнавали свой город, его историю. Ведь в игре отображены не только объекты благоустройства, но и храмы, исторические здания.